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[普通单机] [RPG/中文] 辐射4:Fallout 4 v1.10.138 精翻汉化版 [35G/转度盘] [複製鏈接]


& _2 Q4 \0 a! y; H0 f, g- E' ~) p& e
1 d' \! B8 z* g5 H& b3 Z. w
给各位分享这款开放世界游戏:
( ]) `  S# G; ~0 [" f; a
* t2 D6 K0 z- ^; m7 v辐射4:Fallout 4 v1.10.138 精翻汉化版9 w) I' |* U$ P1 i  c" p9 |
' @* e  X- \' @
游戏概述:: \7 n( `# t8 L- y" j3 f
这是一款由【Bethesda】制作的经典游戏- e2 ?+ E0 s" X% z8 K4 o
《辐射4》可能是整个系列中最好的游戏之一,
+ w4 Q; u: k0 V( B8 G甚至是有史以来最好的开放世界角色扮演游戏之一。. {" D8 {, Q( h& E. \: G
游戏发生在波士顿,距离美中之间的“大战”导致核灾难已经过去200年。' z; K" w0 t. n
你是主角,在第一颗核弹爆炸,因为你被冷冻保存在冷冻仓中,8 e8 O9 U5 X0 f. O
一个旨在容纳(和对平民进行实验)的防核避难所。+ `4 u1 O0 \' X% {  \
当你醒来时,你的妻子被杀,你的孩子被绑架。
. p8 J& A: \/ e7 J4 O2 G7 z/ N在被冷冻中醒来后,你匆忙前往现在被称为“联邦荒野”的地方寻找你的孩子。% Y1 f& T4 B7 N4 s( z" h

. B& n1 Y5 s  C* a2 U7 }9 K8 u. m8 w: @6 b5 ~

, x$ Y- d( x) G& a我想要在开始时说明一件事,这篇文章不会太关注《辐射4》的主要故事情节。, X4 V: M! e5 o
我知道这对一些人的RPG游戏体验来说可能很重要,但对我来说并不是。5 ]/ }, f, s: a" }5 p
我总是拖延完成主线任务,转而去探索、打劫和完成支线任务。
* O; H% o4 Y. ^5 f' d2 L" d% S对我来说,发现和在开放世界中的自由感决定了它的品质。  H" t1 F& s: ^  p+ y* Y
我最喜欢的开放世界游戏都有这个特点。
$ K) q0 s' E6 J! h$ l在《巫师3》中,我和NPC打了几个小时的昆特牌。7 k- K  R( e  c
我害怕完成主线任务;一旦完成了它们,游戏的其余部分就感觉毫无意义。
& q8 U; N  I3 X: v+ i$ S
  I3 C# N9 V$ g- u3 T' A' w' M) p4 i, h7 K2 y% w8 m) ^- \

7 B- Z1 `+ v6 [+ d6 d; X3 ~在我看来,“辐射4”始终是“辐射”系列中最出色的作品,4 V/ I/ u. L7 E7 @# T
它呈现出一个沉沦而时尚的、后启示录式的美国幻想版,' I3 P* `2 t7 [( D5 }: w9 S' r/ x8 t5 \
如此丰富,你可以在其中迷失数小时,; T* l+ Y! B1 B3 Y3 Z
你会随着好奇的角色弧线和阴暗的任务线深入这片废土中。
+ [4 q  m' Z3 P6 O6 L; F1 Y/ L而“辐射4”最擅长的,也许比它的前两部作品更擅长探索。
& M# _1 j  \& j0 n0 M- i) i0 _; m- L2 [. W

. t: u7 S: _3 Q
0 {( Q% M& I4 I1 ?: |* |8 M3 b在《辐射4》中,有时会发生意外的战斗。
! ]- _% J5 Y2 Z% j例如,你从聚落的要塞到北部前往寻找物资,突然看到了一群超级变异人。
1 N8 M4 g- e; l2 u1 {2 B就在此时,铁血兄弟会的一架巨型飞船突然从天而降,向他们投下了一片火海。- F7 j" H8 Z2 D" u$ w+ \' ]8 v
战斗爆发了,接着一群蟹类怪物会突然出现,其中一个是传说中的蟹类怪物猎人。
) \. b2 l: n' L9 `% i爆炸声响起,火光四溅,你躲在草从中,拔出等离子步枪静静地观察着。/ P; J4 U& e# V: n
这是一场壮观的战斗,随机AI的表现非常自然,
9 ~9 x0 c7 Y( I* W让你感觉自己置身于一个充满生机的世界。
* m+ y1 H6 f. Z8 D( m' N任何事情都可能发生,这让那些瞬间充满了生命力。
2 [1 |  B6 l% L; U  B, ?8 A5 P9 V% _$ c4 q) w, Q" O# g

8 m( w3 z$ m9 g( a$ I
) @, X$ w, x4 `- j同时,也有一些属于误打误撞就发现了新世界的副本。
( F3 a& [; Q+ g- A' X- Z8 y& i比如某次,我在低等级时在一个水潭边遇到一只死爪,
: N5 u7 t, B6 C4 C7 F4 q0 r吓得赶紧跳进了水潭,没想到水潭底部有个空洞,
, y2 R7 T0 W& \我直接从空洞掉落到了一个矿井中,这个矿井本身又是一个巨大的副本,7 `  C; S( M( O  M
里面有着克苏鲁般的剧情,通过终端机的文案,8 m  j  z% X+ Y: I& _. B
以及一次次推开探照灯瞬间死者的记忆闪回,. l8 }; |/ A7 y& n2 e  }
你能大致还原出这个采矿小队在地下遇到了古神遗骸,并诡异其成为教徒的惊悚剧情。$ [. e/ n/ r) A5 V: U7 r: _

! B1 _* X- G- ~) V: ~; p8 V  ]* _/ F5 X0 u8 i8 g9 g

/ j$ C& L0 d  p3 B% A最终,你会潜入一个深不见底的洞穴," }% p1 S8 f. N
从中得到古神的遗骸,本身,那也是一把武器装备。, U* F: p  D" |- ^" w
说到关底装备奖励,顺道提一下辐射4的副本的奖励设计,
2 L$ e' a7 o; h2 ?4 B* S- W其实除了关底装备和道具,以及散布各处的垃圾素材外,
1 G! U' {, Q6 b- |! I9 y辐射还提供了很多诱人的奖励,刺激玩家主动去探索。4 w6 s2 j6 g1 q4 X9 F' u4 c/ @
这些奖励包括:瓶盖、消耗品、食物、弹药、珍贵素材、加技能点的杂志、6 h( r) f9 e/ I
玩偶,能兑换的书本,稀少的动力核心,甚至动力装甲等等。2 L1 ~' I) J# N6 y8 {
可以说,正是这些充足又有用的奖励,让玩家在探索时不会空手而归,
" I$ V- y! g* o, v: Q4 a0 l. l( K也不会产生厌倦感,B社努力给玩家营造一种
+ w$ N# e7 A1 W9 d“你绞尽脑汁解密出的通路,都会指向值得这一切的奖励”的感觉。
6 I: e% b6 t( A/ O# l
5 ?1 `7 Q# q4 o% V0 \, v5 h/ }. D- d8 C& z% b" A/ W4 i8 F' D( w

" y  \- y" s; {( p捡垃圾几乎是RPG游戏的标准设定,但所有的捡垃圾分为两种:
4 ^8 t  d* v% |- `1 m3 {辐射的捡垃圾和其他捡垃圾。* Q& X- Y; S4 a6 a: V$ K! y
辐射4的捡垃圾是沉浸式探索伴随的奖励的。
$ L' B  h- x* U$ v/ G. i首先,辐射4的世界观是核战争后的末世废土,大部分的垃圾都是战前留下的真垃圾,1 m  Y  J" c7 X! o" }+ [
还有一小部分是幸存者们散落下来的物品,幸存者们散落下来的物品。
( U& C9 R' U8 m因此在辐射里捡垃圾,你不会产生跑到一个大城市居民家里、商店里,% N& h  S) b3 f6 j% v
各种翻箱倒柜的强烈违和感,反而会陷入沉浸之中,
' U, x- t5 S  r, T# p. D废土求生,任何物品都是值得带走回收,变废为宝的。4 B0 Z/ W3 e1 O" M
其次,辐射4的垃圾因为是战前战后人们遗弃在场景中的,
% Z' t* s3 v9 w( J且种类非常非常多样,衣食住行用一应俱全,
6 L' m0 c. f% _% X9 j这些垃圾,就可以天然还原出这个场景曾经发生的故事。
6 L" v( E4 k! w, W, L. C
' f3 _+ d! A# Z( r2 [7 }7 k% F+ j* t6 s! Q. H5 @

! ], c1 |# D. L1 r9 Y8 @比如尸体边的一包老鼠药,可以还原出这个绝望的幸存者最终选择了自杀。) O- g2 X7 R. O& ~% _- [
柜子里大量酒瓶和针剂,意味着这间屋子的主人是个瘾君子,
. X( {7 B% m3 ]; S1 [残破小房子里,婴儿车边一地的各种积木、婴儿玩具,
3 U0 Y  U6 b* I7 r# e- p. r暗示你曾经这里住着幸福的母子等等……不一而足。2 g4 ?9 j7 ~2 l# d
的确,这是辐射垃圾系统种类足够多所赋予的先天优势,% C' g# ^( ?# ]  i; Q
它和场景中的布局、散落的文件资料等等一起,9 q0 |$ R, l9 @! ^" E
对于还原场景的故事剧情,起到了巨大的作用。
) b- I: R  t4 L  L( A9 ~  N以至于细心的玩家,只需要观察那些垃圾,  z' j/ J& \- s& @. K5 |  C6 D
就能像侦探一样,剥茧抽丝地推理出这个场景的曾经。
, D: }7 F# d8 }' p; \' Q* C' v# j6 D8 ^5 U/ t3 I5 h0 ^8 C$ \# m
0 A/ Q) p' C' k" f
" T1 X0 i, A% @5 t% o& l
再者,辐射4的垃圾可以分解,并且是以合乎现实逻辑的方式分解成各种废土素材。
+ ?7 C3 F+ P2 e  @7 ?& X  _- S比如打火机可拆解成油、弹簧、钢铁;/ _, y7 \) {- b" I
电话机可以分解成电路元件、铜、玻璃纤维;
3 d! D% I% j2 [* |) z9 b) p& q电风扇可以分解成塑料、传动轮和螺丝钉等等。- Y" G: Y; T- s$ P3 Z2 n; o
显然,这些拆解都是符合常识的,而且和辐射系列硬派的科学观也完美契合。, l. j8 A5 t  k) _
这样的设计优势之一在于,你见到某样垃圾,
7 b. D; O& u% s2 b可以本能地知道它所包含的素材是哪些。
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! I( Q" X% Z' y! `  t! D而不必反复去查攻略,某某道具可分解为
7 B! J) Z* r! M. l“某优质素材1”、“某史诗素材2”、“某普通素材3”等等,+ P9 o6 u* s/ E5 G6 s
两者相比,辐射的沉浸感就自然而然显露出来。: S8 u) t1 s, m& ?; i& b
而垃圾可以分解,再分门别类合成为武器、装备配件、$ h% i4 S7 {9 T0 J& b2 ]8 F/ `5 S
以及各种道具等等,就给捡垃圾带来了各种乐趣。/ B5 S) y7 L* u% W
本作辐射4还丧心病狂地搞了个建筑搭建系统,
" I" K& o0 L5 j5 Y$ Z就更让模拟经营粉无法自拔地上头……
: V/ c$ f$ C4 i9 _/ P所以,结合这几点,就能看出为什么我会说捡垃圾只有辐射和其他游戏两类了。% P/ @% q; t* M

, {3 _* d+ w  _! [2 q- \2 C
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1 z' X, W5 g: V9 y) u5 F6 b辐射4无论主线,还是支线,都一气呵成,酣畅淋漓有如小说一般过瘾。" ~' z. }+ r- X- L7 I
主线的反转和揭秘,再对应层层铺垫,会让人觉得合情合理,
1 W6 d6 |2 H  z9 t之前摸不着头脑的桥段,一下恍然大悟。( s( ]6 f! U- N$ W+ ^( K
再配合那苍凉而残酷的世界观,只能说它无愧于RPG顶峰之作。
' _/ \% ?' E( H' a  a! s* X* H其中涉及某人的回忆那一段,与巫师3石之心有着异曲同工之妙,+ V* U5 Z6 b8 k& e9 z
艺术感直逼辐射3中回到过去的那一段,让人相信游戏作为第九艺术的独特魅力。) |. T7 _0 H0 q
而支线,有太多可圈可点的故事,81号避难所,这一系列非常令人震撼的任务,' i! Y9 H& i. {9 i1 E$ Z, ^
我就不提揭开真相时带来的震撼感,我只说说这个任务做抉择的奖惩部分。+ |/ z/ W" [  k9 A/ C4 l
# m" W' Q* q/ ]) U
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+ ?$ e4 _4 y, z) N) G
老玩家肯定知道,大多数角色扮演游戏里,需要做善事的任务,) t+ `7 x: `% r% m
玩家都会无脑行善,因为制作组出于初衷,大都会给向善的选择更丰厚的回报。
: ~8 [% K- z5 e# L. U; H/ B3 L哪怕巫师3这样的杰作,要做的一些两难抉择,也无非是对玩家本人道德的拷问。
6 s' t9 {$ h% y% N- R' u但是在辐射4的“81号避难所”系列任务里,) D; i' d- l; r4 A- `* n! h. |
有个小男孩一开始会带你参观,给你留下强烈的印象:这是个开朗又善良的孩子。
. D1 `, L9 u4 v0 \) ^; H& O接着后面他被怪物咬了危在旦夕,你选择去解救他取解药,
3 k" F: ^; T/ i) M! k! k取药过程中你也会大概率被怪物咬(不看攻略的话),* h- Q. h2 N7 j  Z+ f! ^5 g
并获得永久扣生命上限的debuff(没有任何办法解除,只有任务里的解药可以)。
3 I* F" B, v2 ^  s) g/ y0 O可最终获得的解药只有一支,是救小男孩,还是留给自己用去掉debuff,
4 p1 N0 p6 b, j. V6 N9 I这就不仅仅是道德拷问了,而是真的事关自己切身利益的抉择。' Q, e6 L$ S- ~2 m
而且解救小男孩的奖励也极其普通。' r, T6 T- K5 U6 Y. c: h9 }
过去游戏里那种做好事得好报的无脑抉择,在这里被颠覆了。0 e0 H6 P/ h: O3 K
这就是辐射4的支线。
( u* _3 H* Y7 Y3 p. e2 E: M
; E  B% e1 E+ z- |8 C3 O3 N, e3 F3 A/ E0 T, E+ Y
% R$ l' K) X! e( d
最低配置:
8 F  s) a7 w' R' ?需要 64 位处理器和操作系统
  i) h  o5 `% d, [) q, m' ?$ O6 V操作系统 *: Windows 7/8/10 (64-bit OS required)
  c  n7 N- T- I. A. ~处理器: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent* H3 h/ \2 v' M
内存: 8 GB RAM
4 F& M9 v7 h9 p/ R6 m7 x显卡: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or equivalent
& i6 P7 O" }$ P. _' J存储空间: 需要 30 GB 可用空间" R+ {% U, [0 j0 a2 B
1 ?* Z1 T; V: m& ]% H. E' w" U
+ \" H8 V! J* K& H( A4 |

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3 Z7 ]  b8 g( i* z/ q, m44) J6 y3 o3 f' F' k" s0 e7 b
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